Sony INZONE H9 II to druga generacja flagowych słuchawek gamingowych Sony z linii INZONE, pokazana w sierpniu 2025 roku. Sony przeniosło do nich przetworniki ze swoich najdroższych słuchawek konsumenckich WH-1000XM6, dodało aktywną redukcję szumów i zeszło z masą do około 260 gramów. W testach to zestaw, który zbiera bardzo dobre oceny za wygodę i wyciszanie otoczenia, ale nie za brzmienie prosto z pudełka. Poniżej wyjaśniamy, skąd ta różnica i komu dopłata do tej półki się opłaca.
Dla kogo Sony zaprojektowało INZONE H9 II?
INZONE H9 II to zestaw dla gracza, który gra na komputerze albo PS5 i chce w jednych słuchawkach wyciszenia otoczenia, łączności z telefonem i wygody na całe wieczory. Szczególnie sprawdzi się w hałaśliwym mieszkaniu, we wspólnym pokoju albo w podróży z laptopem.
Mniej sensu ma dla osoby, która gra na Xboxie, bo słuchawki nie obsługują protokołu Xbox Wireless i z tą konsolą połączysz je tylko kablem. Nie polecimy ich też komuś, kto szuka zestawu do muzyki bez grzebania w ustawieniach, bo fabryczne strojenie jest wyraźnie podporządkowane strzelankom.
Jak działa aktywna redukcja szumów w INZONE H9 II?
Aktywna redukcja szumów (ANC) wykorzystuje mikrofony w muszlach, które nasłuchują hałasu z otoczenia, i generuje dźwięk w przeciwfazie, który go wygasza. Najlepiej radzi sobie ze stałym, niskim szumem: wentylatorem komputera, klimatyzacją czy hukiem pociągu. Jak to działa krok po kroku, opisujemy w tekście czym jest ANC.
W pomiarach laboratoryjnych redukcja szumów w H9 II wypada powyżej średniej dla słuchawek gamingowych, a testujący oceniają ją jako mocną stronę modelu. Przyciskiem na lewej muszli przełączasz między ANC, trybem dźwięków otoczenia, który przepuszcza głosy domowników, i trybem wyłączonym. Słabszą stroną jest sygnalizacja: zamiast komunikatów głosowych słuchawki odtwarzają krótkie sygnały, które trudno od siebie odróżnić.
Trzy sposoby podłączenia: odbiornik, Bluetooth i kabel
Podstawowym połączeniem jest odbiornik USB w paśmie 2,4 GHz. Działa z komputerem, PS5 i Nintendo Switch w stacji dokującej, z opóźnieniem niezauważalnym w grach.
Bluetooth w wersji 5.3 obsługuje kodeki SBC i AAC oraz LE Audio z kodekiem LC3, który przy podobnej jakości zużywa mniej energii. Słuchawki obsługują też Auracast, czyli nadawanie jednego strumienia dźwięku do dowolnej liczby odbiorników w pobliżu. H9 II nie mają klasycznego multipointu, ale potrafią jednocześnie odtwarzać dźwięk z odbiornika 2,4 GHz i z telefonu połączonego przez LE Audio. Telefon musi jednak obsługiwać ten standard. Różnice między kodekami opisujemy w tekście o kodekach Bluetooth.
Trzecim sposobem jest kabel jack 3,5 mm, którego nie było w pierwszej INZONE H9. Przydaje się przy padzie konsoli, konsolach przenośnych i wtedy, gdy rozładuje się bateria. Słuchawki nie obsługują natomiast PlayStation Link, więc nie połączysz ich bezprzewodowo z PlayStation Portal.
Dlaczego brzmienie wymaga ustawienia korektora?
Sony nastroiło H9 II pod strzelanki: z wyeksponowanym pasmem, w którym słychać kroki, przeładowanie broni i inne sygnały ważne w grach rywalizacyjnych. W takich tytułach to zaleta. W muzyce i grach przygodowych to samo strojenie brzmi mniej naturalnie, dlatego testujący zalecają zmianę ustawień przed słuchaniem czegoś innego niż strzelanki.
W syntetycznej ocenie jakości dźwięku, opartej na modelu przewidującym oceny słuchaczy, H9 II wypadły poniżej średniej zestawów gamingowych. Oznacza to, że przetworniki z WH-1000XM6 nie dają automatycznie brzmienia tych słuchawek.
Do korekty służy aplikacja INZONE Hub na komputer. Ma gotowe profile, w tym ustawienia dla strzelanek przygotowane z drużyną e-sportową FNATIC, i 10-pasmowy korektor do własnych ustawień. Na telefonie działa aplikacja Sony Sound Connect, która zapisuje ustawienia w pamięci słuchawek, więc działają one także na PS5 i Switchu. Uwaga: podłączenie do komputera z INZONE Hub nadpisuje ustawienia zapisane z telefonu. Podstawy pracy z korektorem znajdziesz w tekście czym jest equalizer.
INZONE Hub ma też funkcję personalizowanego dźwięku przestrzennego. Robisz zdjęcie ucha, wysyłasz je na serwery Sony, a aplikacja tworzy profil HRTF, czyli opis tego, jak Twoja małżowina zmienia docierający dźwięk. Na tej podstawie wirtualny dźwięk przestrzenny lepiej oddaje kierunki.
Ile wytrzymuje bateria?
Sony podaje do 30 godzin pracy z wyłączonym ANC. W pomiarze laboratoryjnym przy głośności 75 dB i wyłączonym ANC słuchawki pracowały 48 godzin i 32 minuty, czyli wyraźnie dłużej niż obiecuje producent. Z włączonym ANC, przy wyższej głośności albo przy jednoczesnej pracy odbiornika i Bluetooth czas pracy będzie krótszy.
Testujący zauważają, że to wynik dobry, ale nie wyjątkowy: część tańszych zestawów bez ANC pracuje po 70 godzin i dłużej. Ładujesz je przez USB-C.
Czy H9 II są wygodne?
Tak, i to obok ANC ich największa zaleta. Masa około 260 gramów bez mikrofonu to mniej niż w pierwszej H9, a Sony przeprojektowało pałąk: cienka stalowa rama w tkaninie i miękka poduszka ze skóry ekologicznej rozkładają nacisk. Nauszniki są szerokie i głębokie, z siateczkowej tkaniny podszytej skórą ekologiczną, więc ucho nie dotyka wnętrza muszli i nie poci się. Nauszniki da się wymienić.
Testujący wskazują dwie wady konstrukcji. Docisk jest słaby, przez co muszle przesuwają się przy ruchach głową. Regulacja na sprężynowych zawiasach z blokadą utrudnia drobne poprawki bez zdejmowania słuchawek. Mikrofon jest odpinany i ma diodę wyciszenia na końcu, ale nie da się go schować w muszli, co część recenzentów uznaje za minus. W zestawie jest miękkie etui z osobną kieszenią na przewody.
Przyciski są rozłożone na tylnych krawędziach obu muszli. Na prawej znajdziesz balans między dźwiękiem gry a czatem, przycisk zasilania, który po krótkim naciśnięciu odczytuje głosem stan baterii, i przycisk parowania Bluetooth. Na lewej jest przełącznik ANC, pokrętło głośności, gniazda USB-C i jack oraz duży przycisk wyciszenia mikrofonu na górze muszli.
Jakie są alternatywy dla Sony INZONE H9 II?
Jeśli nie potrzebujesz ANC, Razer BlackShark V3 ma lepiej oceniany mikrofon, deklarowane 70 godzin pracy i jednoczesne 2,4 GHz z Bluetooth, przy wyraźnie niższej cenie. Logitech G Pro X2 da Ci z kolei trzy sposoby podłączenia i bardzo dobre brzmienie od razu po wyjęciu z pudełka, ale jest cięższy.
Jeśli zależy Ci przede wszystkim na wyciszeniu, porównaj H9 II z innymi modelami w rankingu słuchawek z aktywną redukcją szumów.
Czy warto kupić Sony INZONE H9 II?
Sony INZONE H9 II to lekkie, wygodne słuchawki ze skuteczną redukcją szumów, w pomiarach lepszą od przeciętnego zestawu gamingowego, z trzema sposobami podłączenia i baterią, która w pomiarach wypada lepiej niż deklaracja. Wady to strojenie wymagające korekty, słaby docisk, mikrofon bez schowka i brak łączności z Xboxem.
Naszym zdaniem to bardzo dobry wybór dla gracza, który gra w hałasie albo w podróży i chce jednych słuchawek do gier, laptopa i telefonu. Jeśli grasz w cichym pokoju, ANC nie uzasadni dopłaty i lepiej wybrać tańszy zestaw z mocniejszym mikrofonem.
Najczęściej zadawane pytania
Czy Sony INZONE H9 II działa z PS5?
Tak. Dołączony odbiornik 2,4 GHz podłączasz do konsoli, a ustawienia korektora zapisane w słuchawkach z aplikacji na telefon działają także na PS5.
Czy INZONE H9 II działa z Xboxem?
Tylko przez kabel jack 3,5 mm wpięty do pada. Słuchawki nie obsługują protokołu Xbox Wireless.
Ile godzin działa bateria w INZONE H9 II?
Sony podaje do 30 godzin z wyłączonym ANC. W pomiarze przy głośności 75 dB i wyłączonym ANC słuchawki pracowały ponad 48 godzin.
Czy H9 II mają te same przetworniki co WH-1000XM6?
Według Sony tak. Strojenie jest jednak inne, podporządkowane strzelankom, więc brzmienie obu modeli się różni.
Czy INZONE H9 II łączą się z PlayStation Portal?
Nie. Słuchawki nie obsługują PlayStation Link, z którego korzysta PlayStation Portal.
Czy mikrofon w H9 II jest odpinany?
Tak. Mikrofon odpinasz od lewej muszli, a dioda na jego końcu pokazuje wyciszenie. Nie da się go schować w muszli.
